Início
Sobre
Membros

Programação

Como cronograma, teremos:

  • 8h às 8:30h – Credenciamento e Coffee Break
  • 8:30h às 9:30h – Mesa Redonda com os professores convidados
  • 9:30h às 11:30h – Grupos Temáticos (rodas de conversa com apresentação de trabalhos)
  • 11:30h às 12:00h – Encerramento

Trabalhos e Autores:

  • GT 01 – Abordagens Pedagógicas Inovadoras

    Apresentadores :

    Mapas Conceituais: ferramenta de aprendizagem significativa – Cláudia Almeida R. Murta; Valéria Lopes de Aguia Bacalá

    A física como ciência experimental – Maria Eliandria Resende Ribeiro

    O uso do whatsapp nas aulas de inglês – Margarete Afonso Borges Coêlho

    Projeto Memórias – Selma Elaine Valverde Lula

    TTI: uma proposta de trabalho inovadora para os cursos técnicos integrados ao ensino médio do IFTM – Campus Patrocínio – Marcelo Lucas Ávila de Brito, Ana Luiza Borges de Paula Nunes e Laila Lidiane da Costa Galvão

    Os fundamentos didáticos pedagógicos na elaboração de softwares educativos para o ensino da geometria para o Ensino Médio – Jean Carlos da Silva Júnior e Antônio Júnior de Oliveira

    Debatedores : Ana Luiza Borges de Paula Nunes; Camila e Jonatas Aparecido Guimarães

  • GT02 – Ferramentas e Técnicas de Gestão

    Apresentadores :

    Visual Merchandising: teoria e prática – Josele França e Braga; Cristina Abadia Cortes Rodrigues; Maria Alice Ferreira Barbosa; Afrânio Americano de Almeida Neto

    A utilização da mídia Jornal Escola Digital como ferramenta pedagógica na instituição IFTM – Campus Patrocínio – Laila Galvão; Bianca Gonçalves; Fernanda Nunes e Carlos Cardoso

    Dinâmica da torre – Bianca Soares de Oliveira Gonçalves e Laila Lidiane Galvão

    Interdisciplinaridade: uma proposta para o curso de Gestão Comercial Bianca Soares de Oliveira Gonçalves e Ricardo Willian Pinheiro

    Debatedores: Bianca Soares de Oliveira Gonçalves e Josele França e Braga

  • GT03 – Ferramentas digitais na educação: OEDs e CVAs

    Apresentadores:

    Comunidade Virtual de Aprendizagem de Robótica e Programação Gamificada – Igor Bagnara e Cintia Carvalho Oliveira

    Sistema Adaptativos no Ensino de Lógica – Luiz Henrique Soares Braga

    A utilização da realidade virtual e aumentada na criação de objetos educacionais – Igor Acásso Melo; Juliana Gonçalves; Moises Souza e Matheus Araújo Aguiar

    Objetos Educacionais Digitais: Ciências da Natureza Matemática – Samuel Víctor Rodrigues Reis e Carlos Geovani Moura Novaes

    Refletindo sobre o uso da comunidade Google Plus no ensino de língua inglesa – Luiza Helena Araújo de Oliveira e Gyzely Sueli Lima

    O ensino dinâmico das Ciências Humanas nos níveis de ensino – Arinásgela Vieira Santos e Danielle Silva Moura

    Estudo comparativo das plataformas de ensino a distância adaptativas – Bruno Moreira Cunha; Cintia Carvalho Oliveira

    Debatedores: Cintia Carvalho Oliveira; Lauro Luiz Pereira Silva e Matheus Araújo Aguiar

  • GT04 – Jogos Educacionais

    Apresentadores:

    Aprendizagem de língua inglesa através de jogos digitais: subsídios para o TOEIC Bridge – Isadora Aparecida Ribeiro dos Reis e Valeska Virgínia Soares Souza

    Gráficos, jogabilidade, história: uma análise de aplicativos para a aprendizagem de inglês – Vinícius José do Valle Ferreira Santos e Valeska Virgínia Soares Souza

    Mapeamento de gêneros de jogos digitais para a aprendizagem de inglês no Ensino Médio – Matheus Abrahão de Oliveira e Valeska Virgínia Soares Souza

    Pôker: a matemática desafia a sorte – Pedro Vinícius de Oliveira Silvestre e Evandro de Ávila e Lara

    Ensinando a história locas de Patrocínio através de jogos de realidade virtual – Ana Cláudia de Freitas Carvalho e Matheus Araújo Aguiar

    Dispositivos móveis na aprendizagem de inglês: affordances motivacionais – Lavínya de Souza Soares e Valeska Virgínia Soares Souza

    Quest: XP e o trabalho em clãs nas aulas de língua portuguesa – Gyzely Suely Lima

    Open World e Big Data: uma nova era para o estudo e compreensão da ação coletiva em videogames – Gustavo Cesar Ribeiro

    Debatedores: Gustavo Cesar Ribeiro e Valeska Virgínia Soares Souza

  • GT05 – Maratonas e Olimpíadas no Processo de Ensino e Aprendizagem

    Apresentadores:

    Os benefícios das maratonas de programação – Mateus Fernandes Machado e Cintia Carvalho Oliveira

    Clube Olímpico de Matemática Especial para Torneios Avançados e Olímpiada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas – práticas motivadoras para o estudo da Matemática – Marcelo Lucas Ávila de Brito e Evandro de Ávila e Lara

    Olimpíadas Brasileiras de Física, OBFEP – Olimpíadas Brasileira de Física das Escolas Públicas e IYPT – International Young Physicists’ Tournament – Leonardo Serafim e Roney J. Portugal

    Olimpíadas de Língua Portuguesa Escrevendo o Futuro – Juliana de Fátima Batista e Carlos Humberto Pereira Filho

    Debatedores: Evandro de Ávila e Lara e Roney J. Portugal

Contato

INSCRIÇÕES

Início

Datas

Programação

Contato

Submissões

Localização

Apoio:
Designed by freepik.com
IFTM - Campus Patrocínio - Todos os direitos reservados